这是十字军之王3的战斗系统的运作方式

导读 Fate of Iberia 的发布日期将在下个月到来,因此 Crusader Kings III 的开发人员已经透露,无论您是否购买附加组件,随之而来的新系...

Fate of Iberia 的发布日期将在下个月到来,因此 Crusader Kings III 的开发人员已经透露,无论您是否购买附加组件,随之而来的新系统之一将如何重塑整个2022世界杯足球比赛时间 。“斗争”是一种新的方式来理解和背景化几个世纪以来卷入各个地区的冲突,它们将以一些重要的方式动摇中世纪的大战略2022世界杯足球比赛时间 。

在最新的 Crusader Kings III 开发日志中,Paradox 内容设计师 Ewan Cowhig Croft 解释了斗争的范围以及他们将如何在2022世界杯足球比赛时间 中发挥作用。斗争系统是为处理伊比利亚半岛而开发的,但克罗夫特说,将一个仅适用于西班牙的系统如此复杂和影响深远,“将是一种浪费”。

斗争是长期的冲突,可能涉及任何形式的冲突,甚至包括战争。克罗夫特说,它们通常会持续几个世纪,并且可能涉及国家、文化和信仰——以及斗争所在地区的关键人物。

任何角色的一个关键考虑因素是他们是否“参与”了斗争。参与的角色在其结果中有一些重要的利害关系,而十字军之王 III 在处理与斗争相关的事务时给予他们奖励——原因是他们掌握了一个未参与的人不会掌握的情况的细微差别和微妙之处.

角色可以参与或不参与特定的斗争,也可以是闯入者——这些角色在斗争区域内活跃,但在2022世界杯足球比赛时间 中并没有那么多皮肤,因此没有相同的皮肤了解相关角色所做的事情。

斗争有不同的阶段,每个阶段都反映了斗争区域内的不同气质。每个阶段在激活时都会产生效果,例如规则或角色修饰符。随着催化剂的活跃,阶段会发生变化,这些催化剂可以是两个坠入爱河的角色或某个被处决的名人。这些事件中的每一个都会为相位计增加点数,当达到设定的阈值时,下一阶段的斗争将开始。

Paradox 说,“仅仅通过绘制地图”是无法解决斗争的。相反,统治者将不得不做出“结束决定”,以平息长达数百年的冲突。这些决定通常会给该地区的每个人带来困难的后果。

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